第155章(第2/3 页)
常多方面。
民生大计,贪官污吏,邻国虎视眈眈,兵力强盛,以及帝王个人的生命安全,保不齐帝王独处或出游狩猎时就会遭遇暗杀,玩家得带好百分百忠诚的打手在身边,同时平时还得“习武”提高自身武力值,这样在危难时还能撑一下等救援。
其中个人属性的提升,算起来还是最简单的。只要玩家勤学苦练就一定能升上去。
但另外几个方面,有一项做不好,都可能导致一些大事件发生。
民生做得不好,百姓怨声载道,就会起义造反。贪官污吏和百姓民生又有一定关联,帝王得派遣足够忠心同时还有能力的人当钦差大臣,每年都去各地方考察,把那些害虫都揪出来。
但水至清则无鱼,处理这些害虫,身为帝王也得有度。若是大面积清洗,又会造成百官的惶恐不安。要如何平衡,就得看玩家们怎么做了。
有这类贪官污吏,也有庸碌无为。若是重要的官职被庸碌之才占着,平时无功无过,但一遇到事这些庸才就可能造成极大的危害。野心家都还不是最可怕的,最可怕的就是这类明明没有才能却自
() 以为无人能及的蠢人。
把这些领朝廷俸禄却没作为的庸才卸掉,把每个职位都放上合适的人才,才会更有利于王朝的强大。
而这些人才从哪里找呢?渠道有三个。
一是科举;二是大臣或妃子举荐;三是帝王自己挖掘——在宫内或宫外遇到、结识某人才。
这三个渠道提供的人才都有优有劣,玩家得自己选,再给他们适合的职位。
人才与民生大计都朝着正面积极发展,民富则国强,国家人口增长,每年收的税收更高,军队也能招收到更多的士兵,从而再提高国防武力。
国防问题,除了兵马数量外,还有兵种与装备。越高级的兵种和装备,花销当然也会更大。
玩家作为帝王,也要注意国库是否充盈,大量将钱财投入到这一方面,国库没钱了,若是遇上个天灾百姓需要救济,那就会又有新问题了。
而扩大本国疆土,在玩家养好兵之后就可以开始了。又或者,在兵力还不足的时候,玩家可以培养几批能力很强的细作,潜伏进入几方邻居家里,一方面收集邻居家里的情况,一方面呢安排这些细作挑拨这些邻居间的关系。
如果做得好,是有几率挑起两国战事的,他们打起来了,那这不就是玩家坐收渔翁的时候了?
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