第13章血狮的画风(第2/2 页)
最新其他类型小说:
抱歉快斗,我只喜欢怪盗基德、
网游之乱世辉煌、
邪门道徒、
制霸银河:我的舰队会自动升级、
末世:预知天灾,为求生洗劫全球、
华妃重生顺风躺赢、
陆神的国服女友、
平民火影:从八门遁甲开始无敌、
全民战争:我的血统有亿点点穷、
灵异世界:天师传承人、
NBA:爱发推特的我统治了联盟、
86:不存在的希望、
和三笠一起穿越的日子、
鸣人的考试、
穿书后,我成了修真人士、
末世之极,创世之初、
S.M帝妃、
网坛之数据天王、
网游:开局成为邪龙之子、
团藏!把哥眼睛还回来!、
行来看,这种画风,应该不会被观众所厌恶。
而且,更重要的是,这种漫画风对于游戏画质水平的要求不高。
即使在3d、特效、纹理方面比较一般,但这些缺点可以完全被掩盖。
例如在地球上先后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风固然很适合生存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在国外超越《绝地求生》,也说明了漫画画风的受众很多。
既然首席程序员嗨狗都说不建议走写实风格,那么刘雄也没什么好犹豫的了,直接向众人说出了自己所想要的画面风格。
当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于古老。
刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的结合,虽然红警3在国内的流行程度不像红警2那样高,但总的来说,红警3依然是一款非常不错的rts游戏。
红警3的画面风格,3d模型等等,都对《血狮之红色警戒》有很大的参考价值,这些都是值得学习的地方。
“这就是我心目中《血狮之红色警戒》的画风,你们有没有什么问题?”
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。